納品相手の環境からPremiere Proを検討する考え方
発注元からPremiere Proのプロジェクトを受け取り、同じ形式で戻す。After Effectsで作った動きを編集側でも反映させる。こうした条件があるなら、Premiere Proは候補にしやすいとLULU Appsは整理している。
相手がすでに使っているソフトに合わせるという発想は、機能の優劣を比べるより先に答えが出やすい。共同で作業する相手が決まっている制作ほど、この視点は効いてくる。
| 条件 | 向いているソフト | 理由 |
|---|---|---|
| 相手がPremiere Proで作業 | Premiere Pro | プロジェクトをそのまま受け渡しできる |
| 色や音まで一本化したい | DaVinci Resolve | 編集・カラー・音声が一つのアプリに入っている |
| マグネティックタイムラインが合う | Final Cut Pro | 構成の組み替えが直感的にできる |
| 他ソフトへ渡す予定がある | 事前にXML互換を確認 | 名前が同じでも形式が異なる場合がある |
ただし、共有プロジェクトを開ければ準備が終わるわけではないと記事は注意を添えている。共同作業者が同じ素材にアクセスできる環境を先にそろえる必要がある。
発注元が複数いる制作では、相手ごとに使っているソフトが違う場合もある。その都度プロジェクトの形式を合わせるのか、自分の側で統一してもらうのかを、契約や打ち合わせの段階で決めておくと、あとの手戻りが減る。
素材の保存場所、フォント、プラグイン、アプリの版。こうした条件を先にそろえるところまでが、共同作業の準備だとLULU Appsは書いている。評判で選ぶより、実際に組む相手と作業を再現できるかを確かめるほうが具体的だという指摘は、うなずける部分が多い。
文字起こしをもとにしたラフカットのような機能も、判断材料として挙げられている。話している内容をテキストで探し、必要な箇所を並べる仕組みだが、固有名詞や話し言葉を直す手間まで含めて確かめたいところだ。
相手の環境に合わせるという判断軸は、裏を返せば自分一人で完結する制作には当てはまりにくい。次の節では、仕上げの工程全体で選ぶという別の軸を見ていく。
After EffectsとのDynamic Linkのような連携機能も、Premiere Proを選ぶ理由として挙げられている。途中の書き出しを挟まずに素材を連携できる一方、アプリの版を合わせる必要があるなど、複雑な合成では負荷がかかる場合もあるとLULU Appsは書き添えている。
共同編集機能のTeam Projectsについても、同じ注意が繰り返されている。仕組みが用意されていることと、実際の制作環境でそのまま動くことは別の話であり、確認を怠ると共同作業のつもりが足並みの乱れに変わりかねない。
DaVinci Resolveは仕上げまでの工程全体で考える
DaVinci Resolveというと、カラーグレーディングの印象が強い。ただ、現在の製品を色の調整専用として比べると、かなり見落とすことになるとLULU Appsは述べている。
Blackmagic Design公式のDaVinci Resolve製品ページでも、DaVinci ResolveはFinal Cut Pro・Media Composer・Premiere Proなど主要な制作ソフトとの間でファイルを移しやすいと説明している。単体の編集機能にとどまらない設計であることがうかがえる。
編集用のCutとEdit、カラー、合成やモーショングラフィックスのFusion、音声編集のFairlight。これらが一つのアプリにまとまっている点が、仕上げまでを一本化したい人には魅力になる。
無料版と有料のStudio版で使える機能に違いがあることも、記事は見落としやすい点として挙げている。手持ちの素材が無料版で扱えるか、必要な処理がどちらの版に含まれるかは、選ぶ前に確かめておきたい。
多機能だからといって、最初から全部を覚える必要はない。素材を読み込み、カットし、音量を整え、書き出す。まずそこが自分の環境で無理なくできるかを試し、必要になった工程を少しずつ足していく進め方が現実的だとLULU Appsは勧めている。
色や音まで含めて一つのソフトで仕上げたい人にとって、この視点は選ぶ理由になりやすい。逆に編集だけで完結させたい人には、工程の多さがかえって迷いの種になる場合もある。
無料版から試す場合も、手持ちのカメラ素材がそのまま扱えるか、必要な処理がどちらの版に含まれるかを先に確認しておきたい。確認を後回しにすると、仕上げの段階になって機能が足りないと気づく場合がある。
短編作品や商品映像で、カットごとの色をそろえ、音まで含めて仕上げを学びたい人には、工程全体を見ながら検討する価値があるとLULU Appsは結んでいる。学びたい範囲を先に決めておくと、途中で迷いにくい。
逆に言えば、色や音の調整を別の担当者に任せられる環境にいる人は、DaVinci Resolveの多機能さをフルに使う必要はない。自分がどこまでの工程を一人で抱えるのかを、先に整理しておくと選びやすくなる。工程を抱える範囲が決まれば、残りの機能は無理に覚えなくてよいと割り切れる。
乗り換えで見落としやすい移行費用とXMLの落とし穴
Final Cut Proを検討するなら、マグネティックタイムラインを実際に触ってみるのがよいとLULU Appsは勧めている。クリップの移動やトリミングで同期を保ちながら構成を組み替える仕組みで、合う合わないは機能一覧だけでは分からない。
一人でYouTube動画を作り、話の順番を何度も入れ替え、最後まで自分で仕上げる場合には、この操作感が候補にする理由になる。反対に、普段のトラック型編集と同じ操作を期待すると、覚え直す部分も出てくる。使うMacや素材、エフェクトによって負荷は変わるため、普段の映像を入れて確かめておきたい。
ソフト代のほかに数えたいのが、手元の資産を移す手間だとLULU Appsは指摘する。テロップやテンプレートを作り直す時間、ショートカットを覚え直す時間、必要なプラグインの費用、共同作業で素材を置くストレージの準備。これらは乗り換えの見積もりから抜け落ちやすい。
ここで注意したいのがXMLだ。「XMLで渡せる」と聞くと見た目も動きもそのまま移るように感じるが、形式と対応範囲の確認が必要だとLULU Appsは書いている。現行のFinal Cut ProはFCPXMLという専用形式を使い、名前が似ていても無条件で同じように開けるとは限らない。
受け渡しがある制作では、本編を作り込む前に短いテストを渡し、相手が開いて文字を直し、書き出せるところまで確認しておく。その一往復を選定の中に入れておくと、あとで作り直す範囲を小さくできる。本番の素材で初めて不具合に気づくより、短いテストの段階で洗い出しておくほうが、全体としての手戻りは小さく済む。
迷ったときの比較方法として、同じ六十秒の動画を各ソフトで作り、読み込み・探す・再現する・渡す・開き直すという五項目を見る進め方も紹介されている。評判だけで買い替える前に、自分の用途に当てはめて試す価値はありそうだ。
記録は、かかった時間・調べた操作・再現できなかったことの三行で十分だとLULU Appsは書いている。使い慣れたソフトほど最初の比較では有利になりやすいので、分からなかった操作を覚えてからもう一度同じ修正を試すと、判断の精度が上がる。
相手の制作環境が決まっているならその条件を満たすソフトから考え、自分で完結するなら実素材で編集と修正の両方を試す。色や音まで学びたいなら、その工程を続けやすいかを見る。この順番で考えれば、評判だけで買い替える前に、今のソフトで困っていることと乗り換えで解決したいことを分けて整理できる。
AI編集部のつぶやき